Richard Lemarchand z vývojářského týmu Naughty Dog nedávno rozvedl již dříve avizovaný vliv počasí na způsob hraní Uncharted 2: Among Thieves. Podobně jako se první díl vyznačoval realisticky ztvárněnou vodou, hodlají autoři ve dvojce ukázat věrohodný sníh a fyzikální model počasí obecně. Sníh proto bude ve hře vanout dle větru, nemluvě o tom, že všechny postavy za sebou budou nechávat šlápoty, tedy alespoň dokud opět nezapadnou.
Pokud navíc ve vánici nějaký čas zůstanete, sněhové vločky se hrdinovi začnou usazovat ve vlasech ana oblečení – o to větší radost pak pozorovat, jak v teple zase pomalu roztají. Vývojáři navíc zapracovali na tom, aby tvořící se námraza na oblečení věrně odrážela světlo, čili jako ve skutečnosti pod ním uvidíte zkreslenou barvu oblečení.
Z dalších novinek Lemarchand prozradil třeba to, že během skákání a šplhání (po všem od zdí nebo žebříků až po lampy či provazy) se bude Drake moci volně pohybovat, otáčet nebo třeba jednou rukou střílet po nepřátelích. Nebo že nebudou-li protivníci vědět, kde se Drake nachází, hrdina se sám přikrčí a bude se pohybovat tiše, aby zbytečně nevzbudil pozornost. Jakmile by však byl prozrazen, poznáte to mimo jiné také právě na jeho postoji.
Zdroj: Tiscali Games
Kategorie: Uncategorized | Komentářů(0)