Pašerácké kruhy v Uncharted 2
Další vlna novinářů měla před pár dny šanci vidět tutéž předváděčku Uncharted 2, které se před časem dostalo redaktorům Game Informeru. Ale jak už to bývá, pokaždé se řekne o trochu víc a každý si všímá něčeho jiného, až je z toho nakonec slušná dávka nových informací o hře:
- Příběh cílený na temnější stránky Nathana Drakea se má točit konkrétně kolem jeho hamižnosti, resp. neschopnosti odolat vidině peněz/pokladu Marca Pola.
- Oproti Eleně z prvního dílu bude nová hrdinka Chloe pro Drakea přitažlivější a zároveň si budou rozumět i profesně, protože Chloe má silné konexe v pašeráckých kruzích.
- Protivníci budou reagovat na události ve svém bezprostředním okolí, takže např. nečekaný výbuch je vyděsí a v důsledku toho na okamžik zpanikaří, čehož budete moci využít k proplížení se za jejich zády.
- Herní svět má být tak rozlehlý, abyste nikdy nenarazili na jeho okraj, nicméně pokud se třeba v džípu vydáte špatným směrem, hra vás po chvíli slušně upozorní, že je třeba otočit volantem.
- Silnější inspiraci Solid Snakem někteří spatřují třeba v možnosti změnit převlek, bohužel ne vždy to vyjde (třeba když nepřátelé prohlédnou, že Drake ve skutečnosti není žádný novinář, a hned spustí palbu).
Kategorie: Nezařazené | Komentářů(0)





